迷路的孩子(Lost Child)

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黑暗中的低语、孩子的哭喊、诡异的阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验的一部分?……🔹 真实事件的影子 —— 细节中的暗示,让不禁深思

甜蜜如池水(Sweet Pool)

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孤单一,回归到难以习惯的生活中。但是,从那天起,周围开始逐渐发生了变化。……抑或,这一切真的都是幻觉吗?哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事不一定会发觉自己感到无聊……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……游戏特色- 独特叙事:程序生成的剧情系统将产生洛氏和布莱姆·斯托克风格的随机事件- 诡异的角色:癫狂的僧侣……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让放松的音乐

我对玩法含义的理解

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克服障碍模式能不断产生新的障碍等待玩家克服,不仅能让玩家产生游戏动机,还能在玩家克服障碍后产生成就感。……虚拟能力模式,即玩家控制的角色的能力会随着游戏进程而提高,譬如等级提升、属性提升等,虽然这个模式并不能让玩家产生学习乐趣……对实际游戏设计的帮助在了解了交互和玩法的含义后对实际的游戏设计有什么帮助呢?

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

第一类接触计划(Project First Contact)

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最近,出现奇怪的事件和出现幻觉的人的报道正在不断增加。人类在全面警惕正在接近地球的不明物体。……因为生存和人类的本性驱使你打败那些外星恶魔。未来的挑战将使你与无法想象的生物搏斗。……最重要的是,无论他们希望把什么样的地狱强加给你和这个星球上剩下的自由人,你都要坚持下去

版本:Early Access


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