NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……,一般3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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——如果投掷酒桶这类技能的效果跟投掷炸弹并没有本质上的区别,那么为什么不直接改为扔炸弹呢?……,还可以命中的目标(大多数游戏里钝器都有制造晕眩效果的能力),这就体现出了“锤”的特色;很多游戏里投掷匕首或者其它暗器的技能都让投掷物上带有毒药可以造成中毒效果……因为从原理上来解释,一方面酒可以产生麻醉效果,让人对疼痛不再那么敏感,体现在游戏中就是增加角色的抗击打能力

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?让笔者刚刚那只Child的设定好奇了。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要。……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励

Oiia(Oiia)

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Oiia 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的 4 派对模式……您还可以使用 Steam 工作坊创建属于自己的友善伙伴与你进行对话。 什么是 oiia? 1.……(4 派对游戏模式)3. 这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4.

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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因为考虑开始可能也没什么人,服务器我现在只有测试用的,而且服务器维护方面我也不是很在行,下一步根据情况着重处理这个问题……这游戏的乐趣就是隐蔽惊悚,看谁会躲,开挂的话其实也只有无聊而已了,而且杀的人多也没有什么特别的奖励。……如果你做主机感觉卡的话,可以游戏开始时选择比较少的NPC的数量,注意闪光弹npc是没有用的哦,烟雾弹是有用的枪支的伤害与距离关系非常明显

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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因为就我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到的,国内也没有做出什么好的科幻电影,基本上没戏……这个是我游戏开发的一些经历。《可能宝宝》,照片,大小可变,2012你没有告诉他们每一个,是吗?……其实我们游戏的定义的范围还可以再广一些,我们可以怀疑,游戏一定要玩很久吗,游戏一定要可以重玩吗,游戏一定要让很多人玩得很开心吗

QUICAL(QUICAL)

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只要还有点数就可以一直重生!在游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?……可以让你的奔跑速度降为75%但是体力增加为150,或是让体力变成50但是攻击力增加为150%!

重力朋克(GravityPunk)

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在这个朋克世界,你可以控制和旋转空间,但是你永远无法逃离重力的枷锁。探索秘密,找出真相。……舰船上最后一个 Azero 生化机器将登上缔造之塔,踏上重启文明之路… [操纵空间的能力]你可以顺时针和逆时针旋转空间……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

律动之城(City of Beats)

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不必担心环境造成伤害。人类早已离开,只有仿生人还留在这里。……今晚,节拍会带来什么伤害调整?护盾增强?使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!……你只有一条命,但是不用担心——毁灭机器来说只是有些不方便而已

SeeleVollerei:开学

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一个暑假的时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

版本:Early Access


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