战术代码(Tactic Code)

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什么?可视化编程?是的,是编程游戏。……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,完成了——是的,就是这么简单……* 角色资源购买自 Unity Asset Store

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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我们看知道他只有死路条。……个小团队,应该了解什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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彩蛋个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……还有个和他们前个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到秒懂了。……,CQ在操作手感上更适合移动端,准备购买的朋友们选择适宜自己的版本

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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这个游戏是逃亡为主题的卡牌构筑游戏,言以蔽之就是打不过逃,边逃边构筑强力卡牌,直到打得赢为止。……、物品在城市里交互到了定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵没法交互,所以到最后追兵太多时……游戏中追兵般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我们申请了个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……10.4万下载人数与930次付费购买什么不选择在游戏内接入广告?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了天,吃了睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的句话:“人只有种病叫穷病”。……只好赌下了。为什么不加入游戏公司?

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……带你起体验不样的校园恐怖传说。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

大逃亡专家(Escape Expert)

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有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

加油站大亨:灰色交易(Gas Station Simulator: Shady Deals)

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在这里,你将见到系列新人,他们看起来都令人讨厌,而每个人都有自己的秘密和暗藏的交易。……还有些其他赚钱的渠道。考虑考虑私酿酒?既然你已经在加油站开设了“酒吧”。为什么不自己搞点货呢?……另外,你知道自己的加油站建在个小油田上吗?还有什么比非法开采油田,自己给自己定价更灰色的交易呢?

版本:Early Access


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