小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第件装备起失去了主题……而且如果最后定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾下玩家的,游戏体验不会很好.……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和做游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,直磨刀直爽

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

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《义录:轮回》是款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防体的高强度战斗体验

会员:闻号

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ynwpgxk:游戏开发需要什么东西

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游戏开发需要什么东西 游戏开发需要什么东西

会员:Garden_闻

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微博:Garden_

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

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没有什么东西是永远不坏的-如果有什么东西出问题了,就要靠你来修理它了。……采矿是项极其危险的工作。……要避免塌方或瓦斯爆炸,做好切该有的准备-无论你付出多少,只要你不小心,就可能轻易地失去切!

液态喵游戏:独立派对游戏《萌宠拆拆乐》研发进度汇报

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向大家汇报下开发进度~ 二月二龙抬头,万物生长,新的开始,向大家汇报下开发进度~🎮【关于游戏】我们的游戏是款可爱宠物疯狂拆家的多人合作非对称对抗式派对游戏……,更换钥匙链、工牌……大家猜猜还有什么东西是可以交互的呀(我们后续更新日志细聊)📒【开发计划】关于未来近期的开发规划……,我们正在完善各张对抗地图,搭建UGC功能,供玩家们实现自己的创意,好期待体验大家的脑洞~本期先向各位汇报到这里

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到种危机感,其实在做这款游戏之前,我已经实习个月了……,其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心

败铁生衣(On Rusty Trails)

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无论是高台厚榭还是万丈深渊,保存点还是致命陷阱——即使在跃之间,切都变化莫测。。。……丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使把环首长刀,配合连发弩机

版本:Early Access


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