疯王子:我也陈述事实呗

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没有我的思路?然后这是他第一个给我看的扁平版本,注意这里闪电只有一个颜色。……他原来的配色就是我我的建议中慢慢修改出来的,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来吗?……我没有理由不使用,如果他原来画过圆形我就再也不能使用圆形,这叫什么道理?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“”那,那个游戏叫什么?“”那个游戏啊,叫做《决战!红黄卡牌!》……每当用户执行一个操作,比如:玩家1坐标(0,0)建造了一个单位。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

游戏和之前相比,名称上有所不同,品质上继续进化,同时世界观建立《九霄缳神记》与《九霄志》之上。……我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以游戏的剧情中获得答案

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

每个脚本设置函数都有一个“getter”equivelant(我不确定这玩意汉语到底该叫什么=_= sry……下面这些代码都写在step事件(同一个object里,命名叫什么随你,英雄)代码://检测鼠标左键是否点击……object里,命名叫什么随你,英雄)代码://根据鼠标滚轮来缩放,用clamp函数可以让效果看起来没那么蠢

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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本中文版原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……当军队战场上相遇时,游戏将转换到限制较多的战斗模式。……玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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中村如哉:我已经缓慢死亡了。……分别叫什么?福岛智和:分别叫“おさん”和“小春”。……小岛秀夫:不仅如此,如果你故事模式中通关一次,就可以新目标下重玩本关

星火游侠(暂停开发)(cody&grason)

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剧情向对简单 故事叫做《艾登和格雷森》(一直没想好叫什么,考虑中)A恒星为主的贝塔系星系奥米伽行星星际游侠……当有一天,他们负责保护一名惹到了黑势力追杀的道具商人的时候

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

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我的游戏历程是从"幻想游戏3.7"开始的(简直是暴露年龄系列,不知道的可以去百度),从一个我已经忘记叫什么名字的报刊上看到的……: 超级食肉男孩 浑身难受: 首次接触“独立游戏”这个概念是入坑steam之后,真正开始明白则是观看了……小学4399玩到了很多优秀的国外flash游戏,所以四年级的时候专门买了一本flash脚本的书看

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

游戏让玩家觉得好玩之前,先要教会玩家如何玩。……,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,思而不学则殆。……六、用玩家的常识进行教学,现实中有关联的信息,游戏中出现时,不需要教学,玩家也能感知到

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

玩家刚刚学会某个能力后,允许玩家没有惩罚和妨碍的情况下,反复练习这个能力,并且每次练习都能获得强烈反馈……,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,思而不学则殆。……六、用玩家的常识进行教学,现实中有关联的信息,游戏中出现时,不需要教学,玩家也能感知到

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