indienova.com/u/mnd5262/blogread/33039
第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场又西三百里,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜水出焉,而北流注于伊水
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。创建家族后可以进行各类家族玩法
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……目前为线下办公,有场地有公司(成都),2策1程。……:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/steam/game/3330100
至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
由于有了动态阴影,所以各种光照条件所围出来的边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
indienova.com/u/taomee/blogread/32804
在《赛尔计划》的次元冒险之初,顾问们第一次接触和获得的三个角色,分别是火属性的烈焰猩猩,水属性的巴鲁斯以及草属性的布布花……在《赛尔计划》的次元冒险之初,顾问们第一次接触和获得的三个角色,分别是火属性的烈焰猩猩,水属性的巴鲁斯以及草属性的布布花……而二技能【火焰旋涡】是个群伤技,有几率给对方附加烧伤状态
indienova.com/groups/post/100023
纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键……火护盾+奥术:地雷护盾+土:Shift+右键:挥砍发动岩石震荡波,自己被震退剩下基本为叠加 不再赘述三、……四、五元素技能:更强了,但是基本是在前面的基础上面叠加第三种元素进去特殊技能:閃電+死亡+火:空格,加速奔跑火
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
最好是有感悟和哲学范畴,最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……,藤蔓,树木(先做小岛的树木),水(动态的反光和流动感),宠物?(几种猫,狗,兔子好像也行?
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