笔梦(Stay in Adventure)

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《笔梦》结合了水墨画与阴阳八卦设计,玩家通过wasd移动,鼠标左右键攻击对应阳爻阴爻,通过积累能量释放对应卦象技能……游戏特性: 游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/……美术 肖佳 - 策划

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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Cara。 人们对 PS4 上新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……但对于游戏蛛丝摆荡设计来说,是否还能做得更好?……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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Cara。……马克・布朗喜欢探讨多用途游戏机制,他认为《掠食》 Gloo 炮是最棒多用途设计之一。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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Cara。 技能树如今成了现代主机游戏标配。……本期节目中,我们来聊聊技能树设计上常见问题,以及可能解决之道。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。技能树如今成了现代主机游戏标配

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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Cara。 “最终幻想”系列配乐以对“主导动机”广泛运用而闻名。……本视频由卡 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址《最终幻想1/2/3》游戏音乐中主导动机“最终幻想”系列配乐以对“主导动机”广泛运用而闻名

Plants vs. Zombies Hybrid Version

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Zombies created by 潜艇伟伟迷 (SubmarineWeiWeiPVZ) and his

救援女孩行动:代号 X(Rescue Girl Operation: Code X)

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拿起武器赶走变异僵尸,救出美丽女孩们吧! 1890 年,美国北部废弃军工厂中出现了很多变异僵尸。……并召见了五星上将“麦克阿”前来商讨解决办法。……你作为“麦克阿”最得意下属,被派去军工厂进行调查,如果发现女孩踪迹,将她们解救回来

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家剧情理解、……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】与 N64 较量的作曲家:格兰特・科克霍普

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Cara。……本视频由卡 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址与 N64 较量作曲家:格兰特·科克霍普与 N64 较量作曲家:格兰特・科克霍普

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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Cara。……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

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