indienova.com/groups/post/102853
发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json……就是简单的键值对 越陌丶度阡: @Nivdc#1 就是找不到说明文档
indienova.com/steam/game/1460830
broadcast television serieses (yes that's actually a word……broadcast television serieses (yes that's actually a word……version of this game will feature a classic style 8v8
indienova.com/game/dot-defence--1
在《桌面战争:兵团乱斗》中,和兄弟体验别样的策略对决体验。……《桌面战争:兵团乱斗》化繁为简,让你轻松上手。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选
indienova.com/groups/post/103638
更详细的内容与DEMO截图见文档https://docs.qq.com/doc/DS0xJS2RiZm1sWUVv……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微信 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师
indienova.com/steam/game/394850
multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
而制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景,初始化然后进行转换并保数据。……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
根据笔者的经验,你至少需要:C++编程能力定位问题的能力,或者说找bug的能力阅读文档的能力相关领域的知识……关于这部分的内容,官方文档有很详细的阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……Commit Message可以参照别人的格式不要把无关的修改push上去(比如为了方便调试做的输出
版本:Early Access
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