zasti:《坏游戏》开发日志/攻略:meta机制的解谜小品

indienova.com/u/zasti/blogread/28205

演示视频:游戏背景:曾经有一个游戏制作组参加了一次游戏制作比赛,他们立志要做一个超越塞尔达的开放世界游戏……1-1 未命名介绍基本的复制粘贴操作,此外玩家需要注意C和V的次数限制才能顺利到达出口。……Solution: 复制一列按钮搭桥,关键在于把按钮复制到和门相同的图块上来避免被锁

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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作者引语:这是我第一次参加正式的 GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也不了现场);但是我整个人很兴奋……这 9 天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……横版平台游戏小白(初心者)教程来自:L_eve作者引语:这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴

Professor Teaches Excel 2016

indienova.com/steam/game/406050

Professor Teaches Excel 2016 is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

Cursed Words

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A word game... for a while.……V?G?.

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

这么多新的数值表格,当然也需要导入系统内,在之前的日志中我介绍过将 csv 数据文件导入 Unity……现在,数据文件由 csv 改为 xslx 类型,也就是 Excel 表格啦。……); AssetDatabase.SaveAssets(); return obj; }可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对

Professor Teaches® Excel 2016 – Mac

indienova.com/steam/game/590640

Professor Teaches Excel 2016 - Mac is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

键盘wasd移动,按住shift可以加速,空格跳跃,长按空格跳得更高,用于蹦床上去。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Professor Teaches Excel 2019

indienova.com/steam/game/1074900

Professor Teaches Excel 2019 is a computer training……Learn Excel 2019 with hours of interactive, hands-on……Microsoft Excel 2019 is the latest version of this

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期,只对内容补充则不需要复制版本……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠。……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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