cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(力场护盾效果)Video Glitch (模拟LCD显示屏受到电子干扰的效果 - 屏幕后期特效。……Hologram一般可以用作单位建造预览效果和呈现结构的效果。……(此处无图, 因为我在PS4上截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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数十种升级,且风格迥异武器。……你将体会到各种武器组合所带来奇特效果。每一种武器,都是一个全新玩法。……自定义升级战斗无人机

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始内容……,基本和 E3 2016 时展示内容差不多

小组帖子:LD44 - Dark Cave

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前段时间玩Hollow Knight上瘾,于是做了一个这样子游戏。。。……叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光尖刺和雨粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive贴图吗!……rayriver: @叶默哲#1 其实就是加了一个bloom后处理效果~

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

电气按着研发头,才有了今天视频(其实是跪着磕头求来) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们第一次尝试……欢迎大家点赞关注,也期待各位建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652

版本:Early Access


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