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可视化工作Pre13 Pygame版Pre-13更新日志20210529调整Steve的大小为0.6*……0.6(原先0.5625*1)增加树的刚性碰撞箱,调整树的大小为0.8*0.8(原先1*1),排斥速度
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在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段。……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法
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《暗黑血统》新设定集公布,暗示续作开发可能4.索尼一次性空运上万台 PS5 前往英国,为应对圣诞促销5……说真的,我也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……如果一定要让这个系列继续下去,我和任天堂就需要认真讨论如何让续作取得成功。”
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本作是一款开放世界 ARPG 游戏,目前延期至 2022 年 10 月 11 日正式发售,登陆 PS4……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利
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曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空的脸色……作为纪念漫画连载 25 周年的 RPG 作品,《海贼王:时光旅诗》将采用回合制的方式来突显船员的特点。……但就之前推出的试玩体验来看,感觉游戏核心玩法和系统设计还是有着明显的不足,不知道后续卡普空究竟做了哪些调整呢
indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703
世界大小适中,寻找Boss的流程并不总是那么轻松,之后则是制造机会登上巨像,抓住弱点处的鬃毛,在避免被甩落的前提下尽力攻击……抓住不放是对抗巨像唯一的诀窍——如何设计惊心动魄,富于史诗感的单人VS巨型Boss战斗是游戏圈一个被广泛讨论的话题……然而时代毕竟是向前发展的,相比之下《旺达》难免存在落时,不人性化的地方:镜头操纵手感尴尬,视角移动缓慢,调整生硬
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但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然有很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……《消逝的光芒2:坚守人性》将于 2022 年 2 月 4 日正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One……Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩的游戏(独占),同时也不希望其他第三方开发商这样做
版本:Early Access
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