独立游戏开发中的版本控制

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Perforce 一个负责存储版本信息中央服务器(P4D),管理员客户端(P4A),还有一种命令行工具……(P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……大部分大厂所使用方案由于游戏开发和传统软件开发区别,大型游戏公司基本都采用 P4 作为主要版本控制系统

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况 游戏目前正在开发中

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……-2P小伙伴可能看到1P小伙伴建房Step6-进入,开打操作介绍:WSX:移动技能,上中下层穿A:防……Q:抽取一个单次随机技能(橙色)到QN技能槽里(N指的是变化,不是N按键)

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Annals of Rome

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一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机做软件预见”等方式进行推广。……2、“广告联盟”(友盟、力美、米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接……:https://zhuanlan.zhihu.com/p/374093343

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……由于经费问题,没有聘请专业翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译。……更多乐趣请亲自在游戏中体验,很多乐趣无法用语言来表达:P 感谢 希望大家喜欢这款游戏创意玩法

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……p自发光能量,所有光线经p折射入v方向能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

版本:Early Access


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