魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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届时将有国内日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识与实用技巧。……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动

西汉帝陵 VR(The Han Dynasty Imperial Mausoleums)

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进入尘封千年的西汉帝陵中,感受恢宏墓主人背后的故事。……西汉帝陵支持HTC VIVE设备的房间规模站立模式,左手控制器切换光源,右手控制移动和抓取

本次 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏(第一部分)

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今年明显展出移动设备上的游戏比较少,而 Windows、Mac、Linux 以及 PS 平台游戏占大多数……今年明显展出移动设备上的游戏比较少,而 Windows、Mac、Linux 以及 PS 平台游戏占大多数……游戏是由传统雕塑、建筑、粘土和木偶等制作方法与定格动画相互结合而成的

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

鬼打墙-8号出口(Dead end Exit 8)

indienova.com/steam/game/2780270

也许还来得。到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方也许。。。。……选择前,请先确保你已拥有并连接好VR设备。选择前,请先确保你有摘下VR设备的可能。……选择后,你也许无法再摘下VR设备

鬼打墙 - 8 号出口(Dead End Exit 8)

indienova.com/game/dead-end-exit-8

也许还来得。◎ 到达第八层后,你将可以离开这个可怕地方◎ 也许。。。。……◎ 选择前,请先确保你已拥有并连接好 VR 设备。◎ 选择前,请先确保你有摘下 VR 设备的可能。……◎ 选择后,你也许无法再摘下 VR 设备

版本:Early Access


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