苹果(Apple)

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Apple 是一款点击游戏,您可以点击 A̵͉͇̞͋̉p̶̻̝̠͍͗̍͜p̴̺̲̅̌͑͝l̶̛̠̱̾̋̒e̸̥͖̓̇͆̇̅……(天知道是什么……) ◎ 苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜!……◎ 排行榜勇敢获得最高分的人将在 Discord 获得奖励,他们的名字将在游戏中显示

苹果(Apple)

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Apple 是一款点击游戏,您可以点击 A̵͉͇̞͋̉p̶̻̝̠͍͗̍͜p̴̺̲̅̌͑͝l̶̛̠̱̾̋̒e̸̥͖̓̇͆̇̅……(天知道是什么……) ◎ 苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜!……◎ 排行榜勇敢获得最高分的人将在 Discord 获得奖励,他们的名字将在游戏中显示

Anno 2070™ - The E.V.E. Package

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Get access to a new red-glowing portrait of E.V.E.……design.Get access to a new red-glowing portrait of E.V.E

ever:5月18日,项目进度记录。

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实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……背包及拾取功能、道具使用功能大体结构完成,待细化输入:键盘、鼠标输入响应大体完成(WASD控制方向、E拾取……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

小组帖子:夏之扉 圣骑士 20170805日志

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小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

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阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706

这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计。……☛赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

2、宽屏问题和2K显示其实这是2个问题一个是宽屏显示器,一个是高分频率的2K显示器。……首先2K显示器和宽屏显示器现在已经开始慢慢普及,同时这些人都是硬核玩家,必须考虑他们的感受不然游戏评价会很惨……这些数据最终都有Excel的形式,把Excel发给翻译人员,让他们改成英文

版本:Early Access


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