迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

indienova.com/steam/game/2411950

以决斗结果来决定谁来结账或洗碗……或别的剪刀石头布也能解决的问题。……但我们依然推荐您拉上朋友一起进行游戏:D当然,这可不是因为AI太难打哦~移动:A,W,S,D旋转镜头:Q,E开火……如果有任何想法或疑问,欢迎您QQ群:833422358希望你玩的开心,狩猎(或被狩猎)愉快!

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

可以免费升级, 包括steam, 视频下发官方回复说要等等如果你想入, 现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少……, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品……总之如果你不是这款软件的用户, 买不起spine, 国内还有免费的龙骨可以考虑.

indienova 诞生一周年了

indienova.com/indie-game-news/indienova-one-year-anniversary/

回首这一年,我们很高兴的看到:独立游戏在国内已经越来越受到关注,喜欢独立游戏的人也越来越多了。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……在项目代码中UFset类就是并查集的c#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

有很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断制游戏等等……【国外移动端】从结果来说,《拣爱》的海外移动版算是凉了,到目前为止,上线1个多月销量不足20份。……从之前的国内国外销量接近9:1的比例,到现在约6:4的比例,比例上来说算是“健康”了不少

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

有很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断制游戏等等……【国外移动端】从结果来说,《拣爱》的海外移动版算是凉了,到目前为止,上线 1 个多月销量不足 20 份……从之前的国内国外销量接近 9:1 的比例,到现在约 6:4 的比例,比例上来说算是“健康”了不少

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144

由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物。……模板下载地址:https://share.weiyun.com/65377926c53b11a6e14d8b62862fd502……#礼物部1月30日- ILLBGREAT由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)