indienova.com/game/port-royale-4
在《Port Royale 4》中,你将化身雄心勃勃的年轻都督,求知若渴地学习如何管理自己的小殖民地,……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许证猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合制,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
经历了一个动荡的春节之后,虽然还在家中隔离的阶段,不过这跟我平时的生活又有什么区别呢?……(Random(0.2,0.8))时,闲逛(Wander),否则寻求体力(Stamina)的提升场景里有……因此下一步的工作是3点:首先是公共目标池的管理,然后agent对自身目标池与公共目标池混合考虑后,接单适合自己的目标
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……有讲到Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪
indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……种植千斤顶,吓跑其他世界的精灵,管理资源和建筑项目。简单的玩法和清晰的教程帮助你直接进入行动。……- 简单管理和清晰的培训。- 对于任何年龄段,超过 20 个小时的令人兴奋的游戏玩法
indienova.com/steam/game/2016030
通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/103024
CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复
indienova.com/game/bounty-train-new-west
在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……包括以下内容: • 新的战役(超过 30 个任务,游戏时长约有 14 小时)• 设置您自己的设施并管理建设过程……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
版本:Early Access
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