糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

再苟一步(One More Step)

indienova.com/game/one-more-step

这是一款集 roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……战斗 战斗采用自走棋玩法规则,怪物具有不同的属性、技能、职业等。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营的游戏 Q:102783277

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

indienova.com/u/anti/blogread/3196

2D像素动作+科幻(软科幻)题材等美国科幻黄金时期作品招募美术,音乐,程序美术,2D/3D(1/3……)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微信 ANTILIYAQQ

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436

该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、……V等按键进行技能和攻击操作。……;类似(Randen);8.东方;类似(Touhou);----------------------

骰子杀人狂(Slice & Dice)

indienova.com/steam/game/1775490

Rogue骰子战术游戏,控制5名拥有各自独特骰子的英雄,接连战胜20个关卡的怪物并试图挑战最终头目。……骰子与砍杀 是一款Rogue骰子战术游戏。……128种英雄职业(+99999?)

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发火炬之光的……arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

天下为棋

indienova.com/g/txwq

《天下为棋》是一种战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……职业概念的棋子不再是西方骑士体系,而是我们东方体系的角色,除了职业类棋子角色,还存在独有的英雄类别的棋子角色……获得职业类棋子角色名字及属性为随机生成。数值道具装备属性为随机生成

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity程序1名:熟悉2d动作游戏开发流程……,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划工作,想象力丰富,武侠小说爱好者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)