【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

国际超级球星足球 Pro(Goal Storm '97)

indienova.com/game/goal-storm-97

Superstar Soccer Pro, World Soccer Winning Eleven '97……, ワールドサッカー ウイニングイレブン'97, Goal Storm '97。……Japan-exclusive J-League Jikkyō Winning Eleven 97.

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Sensible World of Soccer '97/'98

indienova.com/game/sensible-world-of-soccer-97-slash-98

Sensible World of Soccer 97–98, swos 97-98。……Unofficial update for Sensible World of Soccer 96/97……internet forums and created an unofficial update to '97

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些类人物种一满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些类人物种一满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些类人物种一满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Deltarune 97

indienova.com/game/deltarune-97

Deltarune 97 is a Hong Kong 97 spoof game developed……The game is a recreation of the video Deltarune 97

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)