热情的失败者联盟:决定版(League of Enthusiastic Losers: Definitive Edition)

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有障碍的友谊Vitya 和 Volodya 是我们故事两个最好的朋友和英雄 - 在日常生活挣扎着游泳……给 90 年代的怀旧在前苏联莫斯科的街道上的红色和白色手推车上漫步。……功能 ◎ 关于友谊的力量和克服生活的障碍的冒险◎ 90 年代的氛围与故事的位置在前苏联莫斯科◎ 住在混凝土砌块住宅区的居民的故事

热情的失败者联盟:豪华版(League of Enthusiastic Losers: Deluxe Edition)

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有障碍的友谊Vitya 和 Volodya 是我们故事两个最好的朋友和英雄 - 在日常生活挣扎着游泳……给 90 年代的怀旧在前苏联莫斯科的街道上的红色和白色手推车上漫步。……功能 ◎ 关于友谊的力量和克服生活的障碍的冒险◎ 90 年代的氛围与故事的位置在前苏联莫斯科◎ 住在混凝土砌块住宅区的居民的故事

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……该试玩版本预期将在十月初至十月旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己的方式在这怀旧街机式的死亡陷阱感受荣耀!……《完美指点》会将“我是一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

但在缺乏具体维度标准的情况下,很难说一方就一定高过另一方。……在这里,我只想了解“反思”的标准为何?怎样的“鼓励”才算得上“鼓励反思”?……明明要发展德智体美劳,最后却发现刷黄冈密卷和三年高考五年模拟属性涨的飞起,于是把所有娱乐学习时间都安排成这些算不算讽刺

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

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