indienova.com/u/homemade/blogread/4565
各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
📢《萌宠拆拆乐》Demo将于11月6日登录Steam平台。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……📢《萌宠拆拆乐》Demo将于11月6日登录Steam平台
indienova.com/steam/game/1297180
* 6种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100……多个房间模板)* 3个boss,和一个挑战模式* Steam成就和排名
indienova.com/groups/post/29361
短短两个月过去了,我们修复了很多在开始EA测试之后出现的Bug,不断稳定游戏的版本,为难度进行了分级,……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v……E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%E4%BF
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 上百张技能卡牌,超过35种各具特色的生物,以及6个强大的BOSS。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 上百张技能卡牌,超过 35 种各具特色的生物,以及 6 个强大的 BOSS。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
版本:Early Access
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