天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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发行日期:2021-04-27。……最后战争即将来临! 基于半转策略: 回合变得更加快速上瘾!……实时管理你军队,但要记住他们攻击时间! 选择你最好单位 每种类型单位都有自己优点缺点

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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发行日期:2021-06-17。这是一款具有复古感觉 3D 动作游戏。……解开地牢谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,

受验地狱(Juken Jigoku)

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灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历恐惧,焦虑怀疑。……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他学校并参加期中考试以找出问题及其答案。……可以增加最终体验持续时间

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

虽然此刻距离今年主题发布还有一定的时间,各个站点现场都已经聚集了不少开发者。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021……今年我们还有更多活动在筹备中,如何能更好促进形成良好游戏开发环境、更好对游戏游戏开发认知

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间游戏模式么......视情况而定吧

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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发行日期:2021-10-21。成为小猪佩奇新朋友,踏上乐趣无穷冒险之旅!……- 家长控制 – 在设置中轻松设定时间限制。时间一到,佩奇就会结束游戏。……:拜访海滩、森林土豆市等地方- 结交好友:你最喜爱《小猪佩奇》角色迫不及待地想要认识你- 发挥想象力

版本:Early Access


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