猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

会员:你吃胖了吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwgLiVYy7wXPCleKzdvO30Wc

:你吃胖了吗

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除就是多消的计分方式……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

死亡潜航(Silent Service)

indienova.com/game/silent-service

而且那种鱼雷跑的比船慢…)不过好在之后有改良型的 Mk-18 电力鱼雷出来,不然真的会体会到那种看目标跑给鱼雷追的肚烂感……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身有提供任务模式:直接选一个你想玩的任务来玩,想试试打沉浓号的感觉吗?……准备好了吗!希望各位注意电池的存量!用光就坐以待毙了,希望你好运……

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音

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