岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……发财蛋糕装机九月开始我们就866的开始马不停蹄的垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……在2月8日清晨,我起床查收邮件,一激灵收到了游戏中心的面试通知,然而出乎我意料的是,它的时间定在第二天的……在豆瓣小组上有人更是在等了一夜之后(上午七点面试)收到邮件说时间推迟,这无疑是非常傲慢的

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/steam/game/313650

遵从你的使命,成为时间的统治者,改变历史!……1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

YUME : Special Edition

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但首先要做的,就是通过面前的测试题,获得面试资格。……:Ero Manager是一款休闲解谜游戏,玩家需要协助夕荷完成一个个的测试题,帮助夕荷通过测试获得面试机会……玩法:主人公夕荷将陪同玩家通过一的策略点亮场景中全部的灯泡,游戏之余您还可以帮助夕荷换装哦~游戏特色

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……发财蛋糕装机九月开始我们就 866 的开始马不停蹄的垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建……-人力是游戏的重头戏:项目紧张时要安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排……;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘

版本:Early Access


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