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v帅大大v

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

但在迷宫深处等待着他们究竟是什么呢?是指引未知奥秘还是无尽财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas…….如果此时直接上贴图的话是什么样呢?……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色。……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友做喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

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