【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-games-better-for-gamers-with-colourblindness/

站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

indienova.com/indie-game-development/gmtk-building-better-skill-tree/

站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/game/mini-transport

在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年上半年销售额9257亿韩元 

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。   ……KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。  ……2023年上半年,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

而且,在最终几个项目中,中国的团队都取得了很好的成绩——两金一银的成绩是非常优秀的,在主流媒体的范围内也引起很大的传播声量……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……我们进行了非常多的研究和调研,我们觉得职业选手本身,过去职业选手存在很大的问题,学历、素养并没有特别高,成绩打得很好

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