小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

Colin: 想起大学班上一个基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……爱赠予人力量,也使人成为奴隶。一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么。”……嗯,写到这儿的时候我要收回简介的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样的“的说法

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

木材(Timber)

indienova.com/steam/game/2795030

进入《木材》:战略资源管理与城市建设的激情碰撞。木材》邀请您掌握资源管理和城市建设的艺术。……探索战略资源管理的深度、动态贸易的刺激以及在林木中建造繁荣城市的满足感

感染之地(Infected zone 感染之地)

indienova.com/steam/game/1353250

游戏玩法既可以偏向策略也可以偏向射击,用于完成任务所有的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造,玩家可以通过亲自上阵……游戏特色: 生存,在游戏你可以捡到各种各样的物资,有建造物资,比如砖块,木头,这些物品用来建造障碍,……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造

感染之地(Infected zone)

indienova.com/game/infected-zone

游戏玩法既可以偏向策略也可以偏向射击,用于完成任务所有的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造,玩家可以通过亲自上阵……游戏特色: 生存,在游戏你可以捡到各种各样的物资,有建造物资,比如砖块,木头,这些物品用来建造障碍,……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)