小组帖子:欢迎河南以及外省的朋友加入

indienova.com/groups/post/101991

发起:昕阳观察 欢迎河南以及外省的朋友加入

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

indienova.com/steam/game/836590

「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……唤起回忆,搞笑的像素!说到「国夫君」那就是像素!让人想念的可爱外形!20种多重结局!

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……但搭配上述朦胧感反而会加深游戏沉浸感,柴田也表示恐怖游戏的目的并非仅仅是惊吓,而是情绪的传递与宣泄,……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……5.……6.

会员:吴会赛

indienova.com/u/wb-5336024879

我来自河南省鹿邑县。 微博:吴会赛

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……,彼此交织,高中二年级并不平凡。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……(14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

苍蓝星 游戏列表:Shooting Game

indienova.com/gamedb/list/284/p/1

Dead Redemption 2) 生化奇兵:无限(Bioshock Infinite) 生化危机 4(高清版……:零之曙光(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)