indienova.com/steam/game/801480
在这个离奇古怪的猫鼠游戏中,探索许多复杂难题的迷宫,让你不禁开始思考,自己到底是猫…还是老鼠!!……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……,它在高帧率的PC上运行得太快•改进窗口/全屏处理
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……大部分水的插件都是默认或者URP的。但我还是想把HDRP做好
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。………… 虽然最近没玩,可还是有瘾啊,总想玩儿……阿西吧…上面提到的死亡细胞武器设计文章Designing
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
昨天推荐的游戏太TM暴力了,但是其实叔叔是心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
欢迎来到 Truck Simulator,这是终极卡车运输体验,您将踏上激动人心的旅程,成为世界上最好的送货司机……无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运业了吗?
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,突然出现的 V 是谁?……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是
版本:Early Access
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