特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

在这个离奇古怪猫鼠游戏中,探索许多复杂难题迷宫,让你不禁开始思考,自己到底猫…还是老鼠!!……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索环境• 100个物品相关机关和• 50个解谜画面……,它在高帧率PC运行得太快•改进窗口/全屏处理

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验。……大部分水插件都是默认或者URP。但我还是想把HDRP做好

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

highway★:GMS2学习日志★004

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可能我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。………… 虽然最近没玩,可还是有瘾啊,总想玩儿……阿西吧…上面提到死亡细胞武器设计文章Designing

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

昨天推荐游戏太TM暴力了,但是其实叔叔心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

欢迎来到 Truck Simulator,这是终极卡车运输体验,您将踏上激动人心旅程,成为世界最好送货司机……无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师勇气!……您准备好踏上这场史诗般送货之旅,征服充满挑战道路,并称霸货运了吗?

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情改进游戏UI让人觉得更

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,突然出现 V 谁?……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

版本:Early Access


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