《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-4/

我们在游戏中制作了帧率计数器以监控实时性能,其中左边的数字是渲染帧,右边的数字是物理帧。……虽然我们在星系的随机生成及模拟、星球地形动态生成、无缝加载等逻辑中使用了多线程来缓解主线程的压力,但是对于游戏逻辑中如此庞大的计算量……使用 GPU 来渲染大批量动画在现今主流游戏引擎,动画大多是移动部件或骨骼的位置(Position

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

我们在游戏中制作了帧率计数器以监控实时性能,其中左边的数字是渲染帧,右边的数字是物理帧。……目前CPU的性能发展遇到了瓶颈,已经没办法再大规模提升单核性能,只能提升核心数量。……使用GPU来渲染大批量动画在现今主流游戏引擎,动画大多是移动部件或骨骼的位置(Position)、

数独.(Sudoku.)

indienova.com/game/sudoku--2

- 是一个基于逻辑的组合数位置拼图。……目的是用数字填充 9×9 网格,使构成网格的九个 3×3 子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)的每列……,每行和每一列包含 所有的数字从 1 到 9.

Puzzletronics Digital Infinite

indienova.com/steam/game/1587190

播放器在聆听沉静而轻松的音轨时,必须移动棋子以形成逻辑电路。……通过了解逻辑门和数字逻辑的行为,通过135个不同级别和不同难度级别来挑战自己。……通过了解逻辑门和数字逻辑的行为,通过135个不同级别和不同难度级别来挑战自己

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联……,如果不事先说明,这个游戏逻辑其实很晦涩,只有制作的人才清楚。……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

塔科马(Tacoma)

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《塔科马》讲述的是发生在一个 2088 年高科技空间站上的叙事型探险故事。……塔科马的核心是一个数字监控系统。该系统记录下了空间站工作人员生活关键时刻的 3D 录像。……开创性的多路径故事系统: 在空间站的每一个模块,你身边都会出现以数字方式呈现的工作人员

数独:儿童游戏(Sudoku: Game for Kids)

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用数独乐趣点燃年轻人的思维:适合儿童的益智游戏,培养逻辑大师!……隆重介绍我们引人入胜的数独-儿童游戏-一款集逻辑、策略和数字运算乐趣于一体的益智游戏!……让自己沉浸在永恒的解谜体验,这种体验为几代人带来了娱乐和挑战

杀手数独(Sudoku Killer / 杀手数独)

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Sudoku (数独 sūdoku, digit-single) 是一款风靡世界的数字逻辑游戏,玩家的目标是用数字填满……9x9的方格,而每行、每列以及每个3x3的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是1~9这九个数字。……数独网格不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示

杀手数独(Sudoku Killer)

indienova.com/game/sudoku-killer

Sudoku (数独 sūdoku, digit-single) 是一款风靡世界的数字逻辑游戏,玩家的目标是用数字填满……9x9 的方格,而每行、每列以及每个 3x3 的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是 1~9 这九个数字……数独网格不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗 V 导航将协助玩家!

版本:Early Access


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