indienova.com/groups/post/2047
发起:ayunero 想做一些能打动人的游戏。但是自己只是美术一枚,自学程序入门。……可是要想做出心中的游戏,还是需要找到有经验的策划,程序,运营,市场等。……我的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你是自学什么?
indienova.com/u/nicki/blogread/9590
)• 可供使用的虚幻引擎4游戏项目文件和示例内容• 总结性和形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试……《虚幻引擎4自学指南》- 现已推出此指南基于Aram Cookson、Ryan DowlingSoka……和Clinton Crumpler合著的《Sams教您在24小时内自学虚幻引擎4游戏开发》一书,包括22
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1815440
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……为玩家,学员提供参考,帮助玩家了解,熟悉科目三的考试内容
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/indiest/blogread/858
除了关卡,《无尽魔塔》里的音乐也是自动生成的。……它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……REAPER里的音轨
indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549
更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图
版本:Early Access
总页数:50
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