danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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前往RO.com,查看更多新版本情报!……,同时也剔除了手游很多过于功利且不适合MMORPG的设计。……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Sierra Pro Pilot 98: The Complete Flight Simulator

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发行日期:1997-12-31。……Skyhawk 172P, 172R, CitationJet 525, Beechcraft Bonanza V35

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新的会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过的游戏仍然在玩家的库,可以随时下载

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景搜寻子弹补给……游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……2016.11.14:官网重建,新游戏开发,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……(开发)* 支持play录制。* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……(开发)*支持 play 录制。*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡

版本:Early Access


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