indienova.com/groups/post/1089
但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……个人觉得孩子不学好的内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,……2.自我放弃,只能多拉一把了,而拉也只是陪他聊聊以后培养啥特长,是不是在某个地方投资一下努力一下,未来就不一样了
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要啥?给你用就不错了。”……的态度,好像别人跟捡垃圾的乞丐一样,得必须吃你扔的面包?莫欺少年穷!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
如果高大勇的同事都能像高大勇一样那么厉害,也许INDIENOVA早就起飞了,高大勇只能干下一碗心灵鸡汤……在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……我也在初中的时候组队在学校里制作过FLASH,并且参加过一个小小的比赛
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信
indienova.com/groups/post/29886
1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的,不用再管那个了,我发现有人下了旧的
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了
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