杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

indienova.com/u/ceasia/blogread/30669

今天 4 月 8 日星期五,感觉一眨眼就周末了果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《……莎木4》正在开发,发行商 110 Industries2.……《莎木》系列一直叫好不叫座典型,2019 年《莎木3》发售时,该系列已经沉寂了非常久时间

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物食人果的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29983

它能侦测地面最轻微震动,这样才能在敌人靠近时蹦出地面吓人一跳……至于它为什么有这种古怪爱好,目前还是未解之谜……生物研究组织曾经对于食人果应该归属于动物还是植物产生了广泛争论,最终导致组织分裂为四个阵营,分别是“食人果不是动物我绝食……”派,“食人果不是植物我自尽”派,“食人果动物也好植物也行”派和“求求你们不要再争了”派

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

任务给 Ringo CorpoNation 基因样本分类。……工人里无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 劲儿。……工人里无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 劲儿

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》由《高达战争》系列团队诚意制作“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

玩派:AMD FidelityFX™ Super Resolution (超级解析度锐画技术)周年纪念日宣传片

indienova.com/u/playsect/blogread/31200

AMD FidelityFX™ Super Resolution 为游戏开发人员提供开源图像质量工具包……随着今年发布升级版本FidelityFX Super Resolution 2.0,现在已有超过110

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/christmas-tina-dlc-released/

TPP【《归家异途》系列 制作人之一】压抑窒息铅黑海洋,孤僻失去对世界信任梁,比浪涛更凶险的是故事时代背景下的人性吧……开头的演出让人有种看 80 年代日本 OVA 动画感觉,一下子把玩家代入到纸迷金醉昭和年代。……从开头部分内容塑造来说,本次主人公梁以及各个主配角形象已然坚实又生动地立了起来

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

网吧老板教我用秘籍 R110(游戏作弊指令) 鬼哭神嚎。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他如何被制作出来。记录下我从零开始成长

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……谨慎选择自己在每回合比赛方式——买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……,并且解锁到东西在哪里都能保留

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

许多开发者都将教程当作游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验……但事实上,许多开发者都将教程当作游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏教程?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)