仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都PSD……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……这是一款收集卡通人物的神经反射类动作游戏,可以逐步解锁世界各地的场景和怪物

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

惬意的太空幸存者(Cozy Space Survivors)

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用爱制作。 用巧克力解锁永久升级(这样一来失败一轮感觉不算浪费时间。) 小任务的可爱角色。……我从其它游戏中汲取了很多灵感,以下是最重要的部分:来自吸血鬼幸存者的大道至简(但是很棒!)……的机制来自辐射的在游戏结尾对故事进行总结来自陷阵之志的NPC小文本气泡,增添了许多氛围嘿,我是Simon,我制作这款游戏是因为我喜欢可爱的画面

惬意的太空幸存者(Cozy Space Survivors)

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用爱制作。◎ 用巧克力解锁永久升级(这样一来失败一轮感觉不算浪费时间。)◎ 小任务的可爱角色。……我从其它游戏中汲取了很多灵感,以下是最重要的部分: ◎ 来自吸血鬼幸存者的大道至简(但是很棒!)……来自辐射的在游戏结尾对故事进行总结◎ 来自陷阵之志的 NPC 小文本气泡,增添了许多氛围 嘿,我是 Simon,我制作这款游戏是因为我喜欢可爱的画面

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

版本:Early Access


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