小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

The Skinwalkers

indienova.com/game/the-skinwalkers

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-08-22

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂?……问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

乡间(乡间)

indienova.com/game/xiang-jian

建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术组队……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术……Novo: 武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

indienova.com/gamedb/list/1093/p/1

Dragon) 日落黄昏时(As Dusk Falls) 双子星:盛气凌人(Young Souls) 如龙 0:……誓约的场所(Yakuza 0) 德军总部 2:新巨像(Wolfenstein II: The New……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山

Wolfenstein X: Hearts of Liberty

indienova.com/game/wolfenstein-x-hearts-of-liberty

V0RPAL's: Wolfenstein X。……开发:V0RPAL, Zedek the Plague Doctor

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》公测在即 拯救不玩游戏的TA

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35405

就真的没有一款游戏,没有上手门槛,同时还兼顾游戏乐趣,让0基础小白乐在其中?……哪怕是你们两个时间冲突,离线状态下也异步组队,而且经验与金币收益更高,让你们随时随地一起冒险,成功加深友谊……结语:哪怕是没有游戏基础,也能在《出发吧麦芬》中感受游戏的快乐,踏上轻松愉快的冒险

版本:Early Access


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