indienova.com/steam/game/2963370
以弹珠碰撞作为主要玩法,辅以卡牌构筑,每一局都拥有不同的体验,来体验每一次碰撞的爽快吧。……放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……木:随机X个放置物附魔保护效果水:随机X个放置物不停变换位置火:摧毁场上X个放置物土:场上随机出现X个不会触发效果的石头
indienova.com/game/marble-madness--13
以弹珠碰撞作为主要玩法,辅以卡牌构筑,每一局都拥有不同的体验,来体验每一次碰撞的爽快吧。……放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……X 个不会触发效果的石头
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……,同时制造纵深感窗外的物件是不断生成与循环移动的模型,利用速度的相对性营造出“车厢本身在移动”的感觉一个水面的倒影效果简单的双摄像机……/沙地效果,也是一个很trick的简单材质,不能细看的那种大概就是这样
indienova.com/steam/game/884620
Blood, Sweat and Spears包含:超暴力的死斗战役地图上的血腥战斗动画战场上的鲜血四溅效果腹部受伤后的开膛破肚效果当部队在战斗中受到伤害时……,其兵牌会沾满血腥鲜血四溅的事件剪辑此拓展包的所有效果都可以在图形选项菜单中开启或禁用。……这个DLC的效果与Total War: ATTILA的Blood & Burning包类似,一些效果直接源自此
indienova.com/u/zfplay/blogread/20900
比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果。 游过水塘的效果被野狗追逐的效果
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/u/brothershort/blogread/26194
我自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……我有意给画里不同形状的窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35323
主要的麻烦在于 需要使用骨骼动画中,火把的2D坐标转换为3D坐标,并付给3D粒子火焰采用跟随效果 ,同时降低雾气效果……(魔杖的光球等跟随也采用类似效果)
indienova.com/steam/game/3530030
释放技能时可消耗理智值概率触发强大的强化施法效果。……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果
版本:Early Access
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