疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/steam/game/2963370

以弹珠碰撞作为主要玩法,辅以卡牌构筑,每一局都拥有不同体验,来体验每一次碰撞爽快吧。……放置物会随机生成,并且会随机带有不一样特殊效果。……木:随机X个放置物附魔保护效果水:随机X个放置物不停变换位置火:摧毁场上X个放置物土:场上随机出现X个不会触发效果的石头

疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/game/marble-madness--13

以弹珠碰撞作为主要玩法,辅以卡牌构筑,每一局都拥有不同体验,来体验每一次碰撞爽快吧。……放置物会随机生成,并且会随机带有不一样特殊效果。……X 个不会触发效果的石头

Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析……,同时制造纵深感窗外物件是不断生成与循环移动模型,利用速度相对性营造出“车厢本身在移动”感觉一个水面的倒影效果简单双摄像机……/沙地效果,也是一个很trick简单材质,不能细看那种大概就是这样

全面战争传奇:不列颠尼亚王座 - 鲜血、汗水与长矛(Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA - Blood, Sweat and Spears)

indienova.com/steam/game/884620

Blood, Sweat and Spears包含:超暴力死斗战役地图上血腥战斗动画战场上鲜血四溅效果腹部受伤后开膛破肚效果当部队在战斗中受到伤害时……,其兵牌会沾满血腥鲜血四溅事件剪辑此拓展包所有效果都可以在图形选项菜单中开启或禁用。……这个DLC的效果与Total War: ATTILABlood & Burning包类似,一些效果直接源自此

zfplay:我开发中的新独立游戏#5

indienova.com/u/zfplay/blogread/20900

比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果。 游过水塘的效果被野狗追逐的效果

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大插件用到Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

我自己感觉效果还不错,就是画范围小了点。……我有意给画里不同形状窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……今天我也画了每一种窗户每一种效果,看看到底怎么样

SimpleTouch_Nick.Xie:《寻物少女 》开发进度 火把功能

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35323

主要麻烦在于 需要使用骨骼动画中,火把2D坐标转换为3D坐标,并付给3D粒子火焰采用跟随效果 ,同时降低雾气效果……(魔杖光球等跟随也采用类似效果

幽暗洞穴(The Dark Cave)

indienova.com/g/thedarkcave

你可以在游戏过程中强化和构筑你技能组合,多种技能搭配多种强化效果可以构成非常丰富技能组合,使游戏玩法大大提升……,技能获得不同强化效果会有意想不到的效果3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.……1.多个技能搭配多种技能强化效果组成多种流派,并且每个技能可多次强化2.技能搭配相应遗物可以打出更强的效果

Otherworld Legends - Adelvyn

indienova.com/steam/game/3530030

释放技能时可消耗理智值概率触发强大强化施法效果。……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大异常施法效果

版本:Early Access


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