鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下?……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介肤浅,只是那些low逼游戏做的……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一找的服务端程序……2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……chuncle: @161#0请问您还招人,我做游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……哎 猫熊先生: @chenyl#4 老哥干啥的,愿意一起来搞搞 何晓雨: @猫熊先生#5 这

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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很明显,可能她并没有完全醒来,现实和幻觉愈发交错,她认为的现实是真的现实?……或者,这一切都也只是她的主观判断罢了,但问题她如何才能醒来,或者说,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……还要注意一点的OnPostRender函数没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……还要注意一点的 OnPostRender 函数没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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