indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,游戏市场也迎来了竞争激烈的暑期档产品大战……、打击感等方面会缺乏一定的经验,开发商汉家松鼠的CEO成功也表示腾讯游戏学院的专家在这些方面的指导对于整个项目的调优起到了关键的作用……当然,在8月底2020创意大赛的初赛评审也将结束,开发者们最关心的肯定是哪些产品能够晋级
indienova.com/u/gadqq/blogread/28746
经过初赛、复赛、决赛三轮评审筛选后,最终获奖作品将于10月举办颁奖典礼进行公布与展示。……丰富的奖金设置也是希望能够为优秀的团队解决一定的研发成本压力,让大家能够全身心的投入到产品打磨当中,与此同时……值得一提的是,大赛自2018年举办至今,全球累计参赛作品达到2000多个,来自20多个不同国家,其中超过
indienova.com/game/alchemists-fantasy-r-a-girls-alchemic-furnace
村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统。……玩家在一个广阔的世界中进行探索。 ◎ Jrpg◎ 迷人的故事剧情◎ 回合制战斗
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯提亚。发行日期:2024-05-07。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先制系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策
indienova.com/u/wb-3827510877
南京地铁有时间表了吗?。 微博:南京地铁今天有时间表了吗
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在微信上传播自己的想法。……比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要的能力。3. 事件表。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……欧洲的三大工人运动不提,只提美国,从1877年的美国工人罢工,到1884年美国与加拿大的八个工人团体集会……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
版本:Early Access
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