indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
f=3)或扫描二维码,填写报名表完成报名登记;3、完成报名后须于提交阶段期间上传符合条件的参赛作品。……参赛者可在GC的插件商城获取由CRIWARE联合8082Audio、AimSound、枭等音乐工作室提供的音乐音效素材……)的横版回合制游戏《埃萨之子》以及由风域工作室和Plug工作室联合制作的末日风AVG游戏《重启:泡沫篇
indienova.com/groups/post/33575
有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/game/tuo-la-ji
开发:乐吧工作室。发行:乐吧工作室。发行日期:2018-12-05。……喜欢牌类的朋友们一定不能错过。 在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算
indienova.com/u/news/blogread/1430
Unity平台技术总监 李鸣渤:柳叶刀科技总经理 范威洋:Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理……游戏的性能分析与优化 英特尔资深应用工程师 王文斓1:55pm: UWP与XPA之最佳实践微软Xbox高级项目经理……游戏跨平台开发的思考和经验Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址
indienova.com/groups/post/101508
发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……采集生存资源、建造基本生存设施,保证NPC存活,中后期通过扩大竹筏面积,发展科技,并建造出蒸汽、电力等高级设施……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本
indienova.com/groups/post/101509
发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……采集生存资源、建造基本生存设施,保证NPC存活,中后期通过扩大竹筏面积,发展科技,并建造出蒸汽、电力等高级设施……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本
版本:Early Access
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