Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表RPG纪元进入了正题

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音一个基本了解快请加入我们!

盲剑II(Blind Blade II)

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盲剑II是一代产品的续。……为什么是二,一代去哪儿?……目前游戏里什么?

盲剑 2(BlindBlade II)

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盲剑 II 是一代产品的续。……为什么是二,一代去哪儿?……目前游戏里什么?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……气泡武器的特性很快被几位朋友发现,稍微一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣+复杂操作深度"

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本一个主角团的,其中一共有四个人。……Wiki 上说本曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP

猎魔战纪

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游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……关于美术:刚开始是想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io 的新功能……但如果你是一个对格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……目前该内容已被删除,不知道是临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……2021 年 11 月登陆 NS 平台

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