刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

杏林物语(Potion Permit)

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医学协会决定派遣他们最出色的药剂师——也就是你——帮助治愈镇长的女儿,同时说服梦布里的居民们相信现代炼金术的奇迹……照顾好居民。梦布里有大约30位独一无二的居民。他们时不时会生病,并且需要你的治疗。……战斗采取即时模式

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

【发卡机制】预约之后一发卡:例如2020年3月1日预约0,12,21,则预约得是2020年3月2日0……时间过后可以卡:0:00过后可以0点的卡,12:00过后12点的卡,以此类推。……python的、还只会一点点VB并且忘光了的用户如是说 sdj大傻: @kana#15 @kana#15 可以tap

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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玩家在游戏里可以建设房子,部署居民。也可以冒险收集各种资源来发展小镇。……我们现在已经处于中期开发,玩法层面核心玩法已经了,还有些细致的小玩法在推敲。……我们是个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力的制作,希望大家善待,轻喷

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

辐射:避难所(Fallout Shelter)

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在美发店里对居民的外形进行个性化设计。 繁衍一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。……探索废土派遣您的居民到地面上,探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡……让您的居民时刻准备着,应对外部…甚至是内部的威胁

版本:Early Access


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