indienova.com/steam/game/1985200
您甚至可以将图像文件作为模板导入,您可能已经在其中绘制了 2D 平面图,以在 Home Designer……完成室内设计后,使用照片编辑器和照片功能为您的作品创建梦幻般的照片。1。……创建您的 3D 平面图- 绘制 2D 或 3D 房间- 将 2D 绘图作为模板导入(可选)- 改变房间的高度和墙壁的厚度
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值
indienova.com/u/christiantam/blogread/1214
添加状态:有下列几种方式增加新的状态●在画布上点击鼠标右键增加●复制-粘贴已经存在的状态●粘贴一个模板……(前提是已经建立过该模板)●从Action Browser(动作浏览器)里直接拖拽一个action到画布里……在此添加删除以及编辑FSM里所需要使用的变量。3.4.1:快速查找变量。3.4.2:变量名
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance
SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京里相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇
indienova.com/steam/game/2570720
如果可以的话,建议用中文游戏……微信公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……主线入口在书柜后面(细心的朋友会发现,其实宣传片里都有惊鸿一瞥辣)背景在核污染事件的20年后,世界终于末日了……,可通过对模板的修改自由设计怪物、冒泡对话及舞台文字布景等元素,创造属于自己的自制剧世界,且自制剧代码为纯文本
版本:Early Access
总页数:50
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