小组帖子:沉迷宝可梦!

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真5主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体剧情观感……如果主角不是学生就更好了……但近年宝梦越来越忽视“地图”,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》地图能达到真5水准吧。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌迷宫,已经迷路还要无休止战斗

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住。……非常厉害单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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”字多余,表过去时态,“回到”已经隐含过去意思。“我回到家”,而不会说“我回到了家”。……4.剧情一些看法第一,男主初见男二表妹时候被问个不停,而男主还真很配合地什么都回答,我感觉男主应该反问几句或抗拒一下……第一,男主关于家庭背景进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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在你不能使用门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止?门可以锁上和解锁?……一名美术:这扇门应该是什么风格?跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开?……怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏怎么引导玩家在开门后进入战斗?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸固态硬盘?……用户能自由升级机器存储空间和性能?”……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……眼看这批高中的小朋友们都要毕业,朝气蓬勃也有新希望,所以说还是一起加油吧。……一个老师是游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观,另外一个老师是陈星汉在 USC 读

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

但 Clocker 主角偏偏就拥有自由跳跃能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?……是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 关卡解密机制? 方程: 攻破第二章了。……小河: 图一那块儿我倒是没卡关,找到路。就是稍后解谜有点抓狂。第二开头我卡半天

版本:Early Access


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