奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

indienova.com/steam/game/1478160

开发:赤瞳大白猫, 猫尾巴制作组 。这是一款兼具探索收集要素和激烈战斗的类银河战士恶魔城游戏。……玩家需要在错综复杂的地图里收集一叫做“猫”的东西,猫可以在商店里购买能够提升喵露露能力的东西,这些东西能够帮助喵露露更好的应对各种各样的……例如:靠近猫后就会在喵露露的头顶闪闪发光,这可以让喵露露轻松找到隐藏在砖块里的猫

灵感搅拌机 #26

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-26/

https://trashero.itch.io/space-shooter-packUnity: 用于制作简易的电流陷阱或武器来源……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

》是一款自由构筑羁绊的肉鸽自走棋,游戏中可通过给不同英雄搭配不同的羁绊进行组合成强力的阵容,还有数十装备提供辅助……团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

来自:https://www.douban.com/note/47537094/录音:https://v.qq.com……/x/page/v0190ivhguy.html===========================……用中国的政治历史来证明,中国人说王道是顺乎自然,换一句话说,自然力便是王道

比特币大亨 - 挖矿模拟游戏(Bitcoin Tycoon - Mining Simulation Game)

indienova.com/g/Bitcoin-Tycoon

在比特大亨 - 挖矿模拟中,你扮演一个在2014年初入比特产业链的新人。……DIY 电脑从20多个品牌与10不同的硬件中自由选择,创建属于你自己的电脑。……游戏特性: DIY装机 组建矿池 挖掘与交易数十货币 复杂的剧情

Conqueror's Blade-赛季加速礼包(Conqueror's Blade - Season Supply Pack)

indienova.com/steam/game/3360640

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……账号下所有角色可以获得铁火契约专属头像框和以下战斗收益加成:+30% 武将经验+30% 兵团经验+30% 战火+……30% 战功+100 限免积分据点、日常任务收益加成:+50% 武将经验+50% 战火+50% 战功每日俸禄可额外获得铁火赠礼

Conqueror's Blade-新将出征礼包(Conqueror's Blade - Newcomer Growth Pack)

indienova.com/steam/game/3379970

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……账号下所有角色可以获得铁火契约专属头像框和以下战斗收益加成:+30% 武将经验+30% 兵团经验+30% 战火+……30% 战功+100 限免积分据点、日常任务收益加成:+50% 武将经验+50% 战火+50% 战功每日俸禄可额外获得铁火赠礼

香港游戏的夏日巡礼

indienova.com/indie-game-news/hk-game-summer-tour/

不过如果要问起有哪些游戏是香港制作组开发的,你能说出几个名字呢?……直到后来“独立游戏”这个名字走到人们的视野中时,有许多香港的开发者再次投入到游戏制作行业当中。……有趣的是,这个找回玩具的过程需要通过一简单的编程方式来实现

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

以一政治经济学的眼光,我们已经看到,我们这些所谓的游戏制作人,与所谓的国外的“游戏厂家”,同样不过是在一发展着的历史中形成了的社会特别或社会个别……/ 0人民* 经营范围:组织文化艺术交流活动;技术推广、技术服务;体育赛事活动策划;电脑图文设计、制作……在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)