indienova.com/steam/game/771060
不必担心,我们不会关注他们个人的目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?……传闻中,他们授了创造神“亚斯特”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……不必担心,我们不会关注他们个人的目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/kingna/blogread/29242
1,游戏中引入了时间的玩法概念,显示在角色属性附近2,某些植物或动物只能在对应的时间下出现3,特定的掉落也会跟随其中……,错过了只能在下个时间等候4,游戏中会有特定时间特定地点才可触发的剧情5,除此之外时间也会影响后续种植……,收成,采摘等玩法其中部分玩法也将引入10月1日最新的试玩版中
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/steam/game/1581770
你将不得不面对强大的军队以及竞争对手们的勃勃野心。你能在争夺统治的斗争中笑到最后吗?……为了拓展你的势力,你需要控制全火的源泉,用新的法术咒语充实你的魔导书,制造强大的神器,扩建并强化你的塔楼……你甚至可能还需要面对其他法师的爪牙大军,并在战斗中将其击败,才能向对手的塔楼进军,并将之夷为平地
indienova.com/game/zwei-the-arges-adventure
魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。……500 年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说。……在《双星物语》中,玩家需要做的,就是扮演皮皮洛与布库尔两位主人公,用 louyang 的程序在这片飘浮于天际的大陆上冒险
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场……,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意
indienova.com/steam/game/1263070
玩家可探索手工定制的地牢,抗击汹涌而来的魔鬼般的神秘怪物,搜刮珍贵的战利品,还可复活殒身的英雄来扩大可操纵的勇士池……每个玩家都有自己在队伍中的定位——或是战士、或是刺客、或是法师,小队成员需通力协作才可战胜身形硕大的敌人……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新可探索的新地牢、可复活并使用的新英雄,还有新的物资
版本:Early Access
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