The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人有6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死……:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

杀神(Profane)

indienova.com/steam/game/1093390

《Profane》是一款基于时间的双摇杆射击游戏,在游戏中,你将与首领展开残酷无情的1对1死斗。……关于游戏《杀神 / Profane》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。一定要留神哦!

神击(Godstrike)

indienova.com/steam/game/1476170

《Godstrike》是一款基于时间的双摇杆射击游戏,在游戏中,你将与首领展开残酷无情的1对1死斗。……关于游戏《Godstrike》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。一定要留神哦!

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣

微操和托管和非即时游戏

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不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……《牧场物语》因为轻松的氛围,爆肝还是上午睡觉都无所谓,而《炼金工作室》系列则有受到游戏内时间限制的任务……反过来“即时”其实也是一种对操作数的限制,把操作数限制在玩家的手之下,像伪即时真回合的 P 社游戏

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……《牧场物语》因为轻松的氛围,爆肝还是上午睡觉都无所谓,而《炼金工作室》系列则有受到游戏内时间限制的任务……反过来“即时”其实也是一种对操作数的限制,把操作数限制在玩家的手之下,像伪即时真回合的P社游戏,就有很多人通过

版本:Early Access


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