夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

Connectify

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游戏阵越大,需要连接的点就越多。游戏会记录你的用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

十字军骑士-群星之章(Krzyżacy - The Knights of the Cross: Shining Stars)

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群星之:集大地图探索、城建养成、公会升级等于一体的自由模式,闯荡异界谱写新篇章!……在魔界即将入侵这片大陆的前夕,玩家需要前往各地寻找自己骑士团的伙伴,建立属于自己的骑士团,展开冒险,增强自己的实力……【群星之】内容详情:1.大地图探索,自由选择剧情触发2.共计超150个主线事件3.共计超240个支线随机事件

开关 InOutPath(InOutPath)

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不会有需要擦亮眼睛寻找某个隐藏道具的情况,更多的是考验玩家对已有机制组合运用的逻辑解谜。……,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多。……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

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第一个玩的DEMO。新的序章地图和第一地图

RustDiamond:新demo上线

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《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一(外加之前公开的Demo,即第二的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一会带着不同的情绪主题。……这需要小伙伴们从场景、色调、布局等方面去慢慢感受,我们始终相信现在的玩家小伙伴能体验出章节之间的氛围差异

Sign:精灵之息6

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随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……这里的本质区别还是需要进一步学习下

alsorunning:开始游戏开发

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每次切换后,需要等待冷却时间才切换回原先的机体。每台机体只有一条命,当被击坠后,会永久失去该机体。……(故意拿去喂 boss)在游戏过程中,可通过商店或击破 boss 获取新的机体。2.……第一主要介绍基本系统第二、三主要介绍不同的风格关卡(派系)第四集中 boss 战,做最终的剧情交代

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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