守望先锋 2:第五赛季(Overwatch 2: Season 5 - High-Fantasy)

indienova.com/game/overwatch-2-season-5-high-fantasy

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第六赛季 - 入侵(Overwatch 2: Season 6 - Invasion)

indienova.com/game/overwatch-2-season-6-invasion

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第九赛季 - 冠军(Overwatch 2: Season 9 - Champions)

indienova.com/game/overwatch-2-season-9-champions

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

indienova.com/game/overwatch-2-season-10-venture-forth

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第七赛季 - 黑暗崛起(Overwatch 2: Season 7 - Rise of the Darkness)

indienova.com/game/overwatch-2-season-7-rise-of-the-darkness

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第八赛季(Overwatch 2: Season 8 - Call of the Hunt)

indienova.com/game/overwatch-2-season-8-call-of-the-hunt

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

守望先锋 2:第十一赛季(Overwatch 2: Season 11 - Super Mega Ultrawatch)

indienova.com/game/overwatch-2-season-11-super-mega-ultrawatch

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

闪乱神乐:沙滩戏水 - 女武神驱动联动包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - Valkyrie Drive Bhikkhuni Collaboration Pack)

indienova.com/game/senran-kagura-peach-beach-splash-valkyrie-drive-bhikkhuni-collaboration-pack

▼套組內容・游玩角色“神乐阪伦”、“神乐阪乱花”・发型“神乐阪伦”、“神乐阪乱花”・服裝“新‧乐园泳装……”・扇子“神乐阪伦”、“神乐阪乱花”・徽章“神乐阪伦”、“神乐阪乱花”・旗帜“神乐阪伦”、“神乐阪乱花……”・头像“神乐阪伦”、“神乐阪乱花”

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)