小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……而 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张——但是做时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……放:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……标题图、宣传与宣传视频在上次日志之后,B站辉煌蓝同学热心友情帮助我绘制了游戏标题图和一些游戏内像素……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传,感觉还挺不错,我用我渣渣PS功力就制作了三张

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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一起对抗凶残德皮斯(鼠)、肥(猪)、比尔德(蛇)和沃夫(狼)!……决定版中包含14个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残英格兰腹地,寻找朗姆爵士被俘侄女,然后踏上充满挑战……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

杉果娘:杉果日报:暴雪嘉年华确认取消;光荣社长爆料三国题材《仁王》

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《艾尔登法环》公布全新配图:忠诚之狼将永远撕咬主人敌人6.三国题材《仁王》?……《艾尔登法环》公布全新配图:忠诚之狼将永远撕咬主人敌人Fromsoftware 公布了《艾尔登法环》……买前记得满减券,折上折真是太香啦!

网格沉思-游戏中的网格系统

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网格组成要素 4. 网格要素 网格有三大组成要素:面,边与顶点。……即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 4b.……因此六角网格面坐标同转换前方形网格保持一致。对比8与9你能够看出转换前后面坐标关系

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送一本书……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……画差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

版本:Early Access


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