猎杀:对决 - 先觉之夜(Hunt: Showdown - The Prescient Night)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-prescient-night

鲍威尔如今已是“夜之先知”,他所预见的末世景象,令奥佐斯钦佩不已。……她看到了夜之先知未来的道路,比夜之先知自己所看到的更加生动鲜明。眼前的景象令奥佐斯深感震惊。……同时,夜之先知也感受到有一股比他更加强大的力量在威胁着自己

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款独特的单机卡牌游戏。……自你被推举为先知后,其他人的命运都将被你的一念一思牵动。……装备并升级你的先知、学习新的技能,以在战斗中获得更强力的行动卡

蜜蜂贝尼(Beeny)

indienova.com/game/beeny

一款垂直 2D 平台游戏,以 90 年代早期渲染环境中的一只圆蜜蜂为特色。……特点: - 90 年代早期的渲染图形- 9 个具有重玩价值的关卡- Super Kiwi 64 的前作

制服少女

indienova.com/g/zfsn

开发:小。讲述一个佣兵团帮助人们排忧解难的故事

会员:渲染菌

indienova.com/u/rylitol

。嫏嬛久觅紫云乡,半枕清风鹤梦长。六艺四书全抛却,一身尽染素心香。 微博:渲染菌

会员:卖鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

indienova.com/u/wb-2127968134

you can you up,no can no bb(游戏、数码 以及各种蛋.. )

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

在论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例在房间编辑建立,或在游戏过程中建立两种情况。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑里创建了多个实例,我们可以在房间编辑的setting选项中的……需要注意的是,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程中创建的实例

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

在论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例在房间编辑建立,或在游戏过程中建立两种情况。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑里创建了多个实例,我们可以在房间编辑的setting选项中的……需要注意的是,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程中创建的实例

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)